+ 1

Прошу помощи не могу разобратся с ошибкой

using UnityEngine; using System.Collections; public class Rain : MonoBehaviour { public Light Sun; float timer; public ParticleSystem SysRain; AudioSource AudioRain; public Material MatSkybox; float skyExposition; // Use this for initialization private void Start() { skyExposition = MatSkybox.GetFloat("_Exposure"); AudioRain=SysRain.gameObject.GetComponent<AudioSource> (); } // Update is called once per frame private void FixedUpdate() {

12th Feb 2019, 6:42 PM
THE TIME 4OUR MUERTE TT4M
THE TIME 4OUR MUERTE TT4M - avatar
13 Antworten
+ 1
Можешь кинуть скриншот кода и скриншот ошибки? Так удобнее будет
12th Feb 2019, 8:02 PM
Денис
Денис - avatar
+ 1
Скинь скриншоты. Можешь попробовать проверить, висят ли у тебя компоненты на объектах. На объекте SysRain должен быть компонент AudioSource
12th Feb 2019, 8:06 PM
Денис
Денис - avatar
+ 1
Попробуй загрузить к себе в ленту. Там где написано "Что нового?" или "Поделитесь"
12th Feb 2019, 8:07 PM
Денис
Денис - avatar
+ 1
Понял
12th Feb 2019, 8:10 PM
Денис
Денис - avatar
+ 1
Замени слово class на using
12th Feb 2019, 8:10 PM
Денис
Денис - avatar
+ 1
Строка 3
12th Feb 2019, 8:11 PM
Денис
Денис - avatar
+ 1
А тебе успехов)
12th Feb 2019, 8:12 PM
Денис
Денис - avatar
0
Сейчас посмотрю поподробней)
12th Feb 2019, 7:25 PM
Денис
Денис - avatar
0
Аааа, это юнити) ну тогда всё ещё проще
12th Feb 2019, 7:26 PM
Денис
Денис - avatar
0
А что в инспекторе юнити написано у тебя? Какая там ошибка?
12th Feb 2019, 7:27 PM
Денис
Денис - avatar
0
AudioSource
12th Feb 2019, 8:03 PM
THE TIME 4OUR MUERTE TT4M
THE TIME 4OUR MUERTE TT4M - avatar
0
А как здесь кидать файлы?
12th Feb 2019, 8:05 PM
THE TIME 4OUR MUERTE TT4M
THE TIME 4OUR MUERTE TT4M - avatar
0
Получилось спасибо тебе большое.
12th Feb 2019, 8:11 PM
THE TIME 4OUR MUERTE TT4M
THE TIME 4OUR MUERTE TT4M - avatar