0
Как C# взаимодействует с unity при создании скриптов?
Я настолько тупой, что задаю такой наверно банальный вопрос, однако пожалуйста дайте мне внятный ответ, чтобы я смог понять. Для чего нужен C# или любой другой язык программирования для создания игр на unity, те же скрипты, нужно ли изучать что-то в самой программе помимо языка программирования. Заранее огромное спасибо!^^
1 Antwort
+ 1
Юнити имеет свою большую библиотеку для взаимодействия с объектами редактора. UnityEngine это по сути фреймверк. Он достаточно прост с точки зрения логики, но лучше прочитать мануал(RTFM- Read the fucking manual). Ещё по гейм-деву вышла книжка - Джереми Гибсон - Unity and C# Гейм-дев от идеи до реализации. Там есть как теория дизайнера, так и примеры кода.