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Jeu du pendu
Jâai quelques difficultĂ©s Ă coder mon jeu du pendu sur tkinter en Python Quelquâun peut mâaider ?
6 Answers
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Câest long a expliquer ! Je code un jeu avec une interface graphique et jâai du mal a instaurer certaines fonctions
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Théophile
Non je nâai pas codĂ© la version console de mon jeu mais câest lâinterface graphique qui doit guider tout.
Comment faire une zone de saisie sur ma page de jeu afin que lâutilisateur rentre une lettre ? Comment recuperer cete lettre ? Et supprimer le tiret correspondant si cette lettre est daks le mot ou a contrario associer le nombre dâerruer
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Bien sur ! Ou as-tu des difficultés ?
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Peux-tu dĂ©crire prĂ©cisĂ©ment oĂč tu es bloquĂ©e ?
As-tu déjà fait ce jeu sans interface graphique ?
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Je te conseille de déjà réaliser un pendu, sans interface graphique, qui sois fonctionnel, et ensuite d'y ajouter la partie graphique.
Afin de récupérer une saisie de l'utilisateur, il te faut deux éléments, Entry et Button :
def valider(Widget) :
print(Widget.get())
fenetre = Tk()
entree_utilisateur = Entry(fen)
entree_utilisateur.pack()
but_saisie = Button(fen, text = "valider", command=lambda:valider(entree_utilisateur))
but_saisie.pack()
fenetre.mainloop()
C'est un exemple d'une fenĂȘtre comportant une zone de texte et un bouton qui affiche le contenu de cette zone.