0
Генерация случайных координат для объекта в PyGame
Делаю игру и понадобилось создавать объекты с разными случайными координатами, и иногда при компиляции объекты генерируются друг на друге, что плохо. Прошу помощи, спасибо https://code.sololearn.com/cXe444bmdt3J/?ref=app
2 Answers
+ 1
Код читать очень сложно, не соблюдается PEP 8. Решение такое: при создании объекта проверять, что он не перекрывает другие. Если перекрывает - создать еще раз. И еще раз. Пока не получатся правильные координаты.
0
Компиляции? Питон не компилируется (ок, он компилируется в байт-код, но случайные числа выбираются в рантайме)