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Que como hacer que un juego sea portable
que se pueda jugar en el celular y el portátil
5 Respostas
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tendré en cuenta todas tu recomendaciones.
muchas gracias por tu ayuda
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Busca que el lenguaje en el que fue escrito el código del juego sea multiplataforma. Generalmente en el IDE donde trabajas o cualquier herramienta que estés usando para programar el juego verifica que te permita hacerlo funcional en otras plataformas.
Te recomiendo Visual Studio de Microsoft; puedes alojar varias herramientas para desarrollar variedad de programas y demás funcionalidades como la compatibilidad.
A su vez te recomiendo Unity (C#), o Unreal Engine (C++). Ambos son especializados para el desarrollo de juegos y en sus respectivas páginas de soporte encontrarás lo relativo al desarrollo multiplataforma.
Realmente no se trata de volver a editar el código (hasta donde creo), sino de lo que te permite ejecutar el juego en otros sistemas.
¡Suerte!
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el problema que tengo es que lo realicé en Qt creator y no se como pasarlo a portable en esté IDE, de pronto sabes manejar la interfaz de Qt creator y explicarme?
Gracias.
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No he trabajado con Qt (no estoy muy familiarizado) pero de seguro puedes encontrar información útil en la página de soporte o en foros sobre el tema.
Si te sirve saberlo, sí se puede hacer el cambio entre PCs y dispositivos móviles para ejecutar una misma aplicación (Qt es multiplataforma y tiene soporte en muchos SOs), pero tendrías que descargar ciertas herramientas extra para poder portar tu juego a móviles. En ese caso, creo que la opción más accesible y mejor respaldada es Android.
Encontré un proyecto escolar donde se habla del desarrollo de un juego multiplataforma:
https://riunet.upv.es/bitstream/handle/10251/48263/PICCININNO%2520-%2520QT%2520Mobile%253A%2520compilaci%25C3%25B3n%2520cruzada%2520para%2520distintos%2520sistemas%2520operativos%2520m%25C3%25B3viles.pdf%3Fsequence%3D3&ved=2ahUKEwjfwL_H09nbAhVCLKwKHSleA-IQFjAPegQIARAB&usg=AOvVaw2Z5DwxwMFzD3gWaHOqRoWw
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Lo último que te puedo decirte es que si quieres compilar para Android tendrás que conseguir el NDK y el SDK (sin el IDE de Android), después configurar Qt para incluir estas herramientas (busca tutoriales) y poder jugar en Android.
Mucha suerte, y perdón por no haber sido de mucha utilidad; pero igual si preguntas en otros medios fuera de SoloLearn (sobretodo foros relativos al IDE que usas) puede que encuentres respuestas más rápido.