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Jeu du pendu
J’ai quelques difficultés à coder mon jeu du pendu sur tkinter en Python Quelqu’un peut m’aider ?
6 ответов
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C’est long a expliquer ! Je code un jeu avec une interface graphique et j’ai du mal a instaurer certaines fonctions
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Théophile
Non je n’ai pas codé la version console de mon jeu mais c’est l’interface graphique qui doit guider tout.
Comment faire une zone de saisie sur ma page de jeu afin que l’utilisateur rentre une lettre ? Comment recuperer cete lettre ? Et supprimer le tiret correspondant si cette lettre est daks le mot ou a contrario associer le nombre d’erruer
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Bien sur ! Ou as-tu des difficultés ?
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Peux-tu décrire précisément où tu es bloquée ?
As-tu déjà fait ce jeu sans interface graphique ?
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Je te conseille de déjà réaliser un pendu, sans interface graphique, qui sois fonctionnel, et ensuite d'y ajouter la partie graphique.
Afin de récupérer une saisie de l'utilisateur, il te faut deux éléments, Entry et Button :
def valider(Widget) :
print(Widget.get())
fenetre = Tk()
entree_utilisateur = Entry(fen)
entree_utilisateur.pack()
but_saisie = Button(fen, text = "valider", command=lambda:valider(entree_utilisateur))
but_saisie.pack()
fenetre.mainloop()
C'est un exemple d'une fenêtre comportant une zone de texte et un bouton qui affiche le contenu de cette zone.