0
Как вывести на экран информацию?
Разработать класс Абитуриент (ФИО, класс, средний балл). Включить в класс указанные поля, сделав их закрытыми. Добавить открытый конструктор по умолчанию (без параметров) и открытый конструктор с параметрами. В конструкторах реализовать присваивание значений полям. Протестировать разработанный класс в методе Program.Main, создав объекты класса с помощью конструктора по умолчанию и с помощью конструктора с параметрами. Как протестировать, т.е вывести информацию на экран? https://code.sololearn.com/cIuFtvBUiE1F/?ref=app
1 ответ
+ 2
(translated)
Таким образом, вы можете написать функцию получения для доступа к FIO как
публичная строка getFIO ()
{
вернуть это. FIO;
}
Теперь вы можете позвонить по объекту, как
Студент s = новый студент ();
Console.WriteLine (s.getFIO () + "" + s.getclas () + "" + s.getsrball ());
Точно так же вы можете написать другой геттер для clas, srball ...
This way you can write getter function to access FIO as
public string getFIO()
{
return this.FIO;
}
Now you can call by object like
Student s = new Student();
s.getFIO();
Similarly you can write other getter for clas, srball...
public int getclas(){
return this.clas;
}
public double getsrball() {
return this.sr_ball;
}
Console.WriteLine(s.getFIO()+" "+s.getclas()+" "+s.getsrball());
Student s2=new Student("hello",5,12.89);
Console.WriteLine(s2.getFIO()+" "+s2.getclas()+" "+s2.getsrball());